lunes, 12 de marzo de 2012

Churro, mediamanga y mangotero


EDAD: A partir de 6 años.

OBJETIVOS:    
-        Lograr colocar a todos los miembros del grupo a caballo del contrincante.

NÚMERO DE JUGADORES: A partir de 10.

TEMPORALIZACIÓN:
30- 45 minutos, dependerá de la agilidad e intensidad que se le quiera dar al juego y a los concursantes.

MATERIALES: No se necesitan materiales.

DESARROLLO:                                  
Se forman 2 grupos de 5 jugadores, 4 miembros de cada grupo se colocarán agachados, de forma que cada uno de ellos colocará la cabeza entre las piernas de la persona que tiene delante, el 1º de la hilera se apoyará en las manos de un jugador de su equipo que permanecerá erguido, hará las funciones de soporte o almohadón. Este jugador apoyará su espalda a una pared, árbol o poste.
El juego consiste en que 1 jugador de cada equipo tendré que pasar a saltos por encima de cada uno de sus compañeros de equipo, quien llegué antes al final y toque la pared ganará la ronda, entonces le preguntará a los miembros del otro equipo: churro, mediamanga o mangotero?, mientras produce esta pregunta, colocará su mano derecha en la otra mano si la respuesta es churro, en el codo izquierdo si es mediamanga y el el hombro izquierdo si es mangotero, los miembros del otro equipo deberán contestar uno a uno, quien acierte se queda en su equipo y quien falle pasará a ser miembro del otro equipo.
El equipo que ganará será el que más miembros tengan y antes completen sus rondas.

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